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职位名称
所属部门
工作年限
招聘人数
发布时间
  • 角色原画
    美术部
    一年及以上
    1
    2020年07月01日

    岗位职责:

    根据项目风格和制作规范,制作角色、场景原画、loading图、美术宣传图


    任职要求:

    1.三年以上原画相关工作经验;有东方玄幻写实、日韩风格Q版、西方魔幻风格Q版项目经验者优先;

    2.有扎实的美术功底、良好的创意思维和理解能力;

    3.学习适应能力强,具有团队合作精神及良好的沟通能力;

    4.工作细致,责任感强,根据项目进度按时完成有效的设计。


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  • 场景后期
    美术部
    一年及以上
    1
    2020年07月01日

    岗位职责:

    1.针对2D场景或物件渲染原图进行质感与细节方面的修饰,包括地表的制作,控制整张地图的风格,提高地图完整度;对游戏场景的建模和贴图绘制有相当的了解;

    2.针对2D场景原画的规划图结合策划需求拼接出符合游戏最终画面的基本效果图,便于制作最终画面效果;

    3.场景后期整合,出图,修改,拼接,利用网络资源素材及素材库资源高效完成修图;   

    4.美术功底扎实,塑造能力、色彩感觉良好;有优秀的审美能力、视野广阔、熟知场景设计的表现要素;设计风格灵活,设计思维、想象力丰富,有很强的细致表现能力;工作主动性强,有良好的沟通能力


    任职要求:    

    1.具备游戏手绘经验与游戏修图经验,有成熟作品;

    2.熟练使用Photoshop和手绘板,对游戏场景的建模和贴图绘制有相当的了解;

    3.色彩感觉良好、手绘基础扎实;

    4.有游戏修图从业经验者优先;

    5.有绘制拼接性场景元件相关工作经验者优先;

    6.热爱游戏行业,具备良好的职业和个人素养,有团队精神责任心,追求卓越,擅长沟通,能承受工作压力


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  • 主美
    美术部
    一年及以上
    1
    2020年07月01日

    岗位职责:

    1、游戏产品美术风格定位、亲自负责概念设计;

    2、为原画团队提供美术设计上的指导;

    3、负责原画的美术品质优化和提升,制定方向和标准。


    任职要求:

    1、美术专业毕业,绘画功底扎实,有较高的审美和创意能力;

    2、五年以上写实风格原画主美经验;

    3、色彩、设计感优秀;擅长东方玄幻写实风格;

    4、至少完整负责过一款3DMMOPRG项目经验,且游戏类型为东方写实风格重度手游;

    5、优秀的沟通能力、团队合作精神、抗压能力强


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  • 三转二特效
    美术部
    一年及以上
    1
    2020年07月01日

    岗位职责:

    1、美术或动画专业毕业,具有一定的美术手绘功底,熟悉了解动画特效运动规律,富有想象力和设计能力

    2、能熟练使用PS、AE,3DMAX等特效制作引擎

    3、负责3D游戏动作类特效、界面特效设计与制作

    4、根据项目策划美术需求能够准确制作人物角色技能特效,怪物以及UI场景特效


    任职要求:

    1、美术或动画专业毕业,具有一定的美术手绘功底,熟悉了解动画特效运动规律,富有想象力和设计能力

    2、对色彩有良好的理解能力

    3、为人诚实,正直,坦率,细致,踏实,具备良好的责任心

    4、能与同事有效的沟通和清晰的理解能力,实现项目开发需求

    5、富有团队精神,积极主动,思维活跃,勇于接受挑战,追求卓越,能承受一定工作压力

    6、有卡牌,三消,二次元经验者优先


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  • 高级UI
    美术部
    一年及以上
    1
    2020年07月01日

    岗位职责:

    1、负责游戏产品的用户界面视觉设计;

    2、能够实现界面的视觉和美术设计,如图标、主题、背景等;

    3、对出图资源可以根据需求进行分类归档;

    4、协助GUI完成交互设计,辅助程序,特效完成美术效果。


    任职要求:

    1、设计类、美术类或相关专业本科或以上学历;

    2、从事游戏UI设计行业工作2年以上,具有手持设备用户界面设计经验;

    3、具备较高的艺术素养和较强视觉表现力,富于创新、思维活跃,并对先进的设计理念和技术有较强的理解能力,并对新事物有足够的敏感度;

    4、能够熟练使用设计软件,如:Photoshop、Illustrator

    5、良好的工作习惯、团队协作能力、抗压能力,热爱UI设计事业;

    6、有欧美Q版经验优先

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  • 初级UI
    美术部
    一年及以上
    1
    2020年07月01日

    岗位职责:

    1、负责游戏产品的用户界面视觉设计;

    2、能够实现界面的视觉和美术设计,如图标、主题、背景等;

    3、对出图资源可以根据需求进行分类归档;

    4、协助GUI完成交互设计,辅助程序,特效完成美术效果。


    任职要求:

    1、设计类、美术类或相关专业本科或以上学历;

    2、从事游戏UI设计行业工作2年以上,具有手持设备用户界面设计经验;

    3、具备较高的艺术素养和较强视觉表现力,富于创新、思维活跃,并对先进的设计理念和技术有较强的理解能力,并对新事物有足够的敏感度;

    4、能够熟练使用设计软件,如:Photoshop、Illustrator

    5、良好的工作习惯、团队协作能力、抗压能力,热爱UI设计事业


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