岗位职责:
1.负责服务器端新功能的设计,开发
2.负责已有服务端的维护和优化,调优服务端架构
3.有很强的团队工作精神,在团队中做好产品开发强有力的技术支持工作
工作要求:
1.计算机、数学等理工相关专业本科及以上学历,至少两年以上游戏服务器端开发经验;
2.熟悉 C#,熟悉 Windows API,良好的面向对象思想;
3.熟练掌握多线程、网络通讯、数据库编程;
4.熟练掌握数据结构和算法,良好的数学、物理、计算机及操作系统知识;
5.有良好的分析和解决问题能力,逻辑思维清晰严谨;
6.责任心强,具有良好的团队协作及沟通能力;
7.有C++开发基础者优先;
8.精通mysql优先.
岗位职责:
1、负责协助设计搭建数值系统,设定游戏核心经济数值、战斗数值
2、负责优化游戏数值系统框架,完善游戏数值系统的合理性、平衡性
3、负责数值相关Excel表格的制定、填写、配置、维护
任职要求:
1、有卡牌项目经验至少2年以上,对数值体验敏感,有完整的项目经验优先(卡牌类项目优先)
2、对时下放置卡牌类游戏感兴趣,并且能主动提出自己的见解和看法
岗位职责:
1、负责游戏内各系统的内容和规则设计,确保设计思路不偏离游戏框架
2、协调程序、美术、测试人员,跟踪功能开发进度,跟踪完成功能的开发、测试、功能上线等相关工作
3、研究竞品游戏系统功能设计和思路
岗位要求:
1、本科以上学历,计算机专业优先;
2、1年以上策划经验,有过MMO项目经历
3、执行力强,责任心强,抗压能力强,学习能力强,且思维活跃,逻辑清晰,有丰富的想象力和创意,能确保所设计的系统能够正确反映主策划指定目标
4、热衷于游戏制作,擅长与人相处及沟通,具有良好的团队意识,工作主动性强
5、有丰富的游戏经历,熟悉各类游戏的特点与设计思路
6、有传奇类游戏开发经验优先,熟悉传奇类产品者优先。
岗位职责:
1.制定游戏的核心规则和整体把控;
2.负责整体策划工作的计划、进度、质量控制;
3.负责详细设计的需求分析和设计指导。
任职要求:
1.全日制统招本科学历;
2.5年以上策划经验,有主导过成功上线产品经验,有运营经验;
3.热爱游戏,掌握玩家心理,熟悉各种类型的游戏,具备较强的手游市场分析能力;
4.思路清晰、严谨,对游戏平衡性,数值方面有深入研究;
5.有良好的逻辑思维能力、沟通能力,能够承担压力,有良好的合作意识,极佳的创新能力。
6.涉及过2款成功上线游戏优先;
职位描述:
1.根据游戏系统规则,进行系统底层框架的数学模型搭建和公式设计
2.负责游戏中各种数值的调整,进行游戏的平衡性、持续可发展性等调整
3.负责游戏数据表格的编写、测试、维护
任职条件:
1.本科及以上学历,熟悉MMORPG手游,至少深刻了解2款MMORPG手游,有相关MMORPG手游的数值工作经历优先
2.能独立完成MMORPG类游戏的战斗相关数值和经济相关数值
3.熟练掌握使用EXCEL工具,熟悉unity者优先
4.热衷于游戏制作,有良好的团队协作能力,沟通能力,思维活跃,逻辑清晰
5.对高等数学、统计学、概率、心理学、经济学等与游戏相结合有较深理解者优先
6.有完整相关项目经验者优先
岗位职责:
1.负责编辑游戏中填表制作等执行策划相关工作;
2.根据主策划规划的设计方向及要求完成模块内的细节设计和备案整理等工作;
3.完成主策划分配的策划工作,保证模块设计的可行性、游戏性和稳定性;
4.根据游戏世界观和剧情需要,制作游戏剧情美术资源需求文档;
5.负责游戏项目的内外部协调工作,保证项目顺利进行。
岗位要求:
1.执行力强,了解游戏开发工作的各个细节;
2.头脑灵活、思维敏锐、良好的而逻辑分析能力;
3.具备良好的文字功底和逻辑思维能力;熟悉office办公软件,具有优秀的文档
4.思维严密,富有创意,态度积极,有良好的团队意识和协作精神;
5.具备独立解决问题的能力和方法,有工作热情,能够承担较大的工作压力;
6.对设计和制作游戏有极大的热情而不是空想;
7.完善的游戏鉴赏力。随简历可附带对自己功能策划案。
8.一年以上游戏行业工作经验。
岗位需求:
1. 负责配合数值策划管理项目的数据设计和执行工作
2. 负责配合数值策划跟进项目当前以及迭代版本进行持续优化
3. 做事认真细致,有强烈的责任感
4. 能够承受住工作压力,勇往直前
任职要求:
1. 有1款及以上项目经验,在项目内参与过数据相关的工作内容
2. 对项目的数据设计有一定的认知,拥有良好的数据体验
3. 具备较强的团队合作精神,服从工作安排,保证团队利益优先
有ARPG项目优先
岗位职责:
根据项目风格和制作规范,制作角色、场景原画、loading图、美术宣传图
任职要求:
1.三年以上原画相关工作经验;有东方玄幻写实、日韩风格Q版、西方魔幻风格Q版项目经验者优先;
2.有扎实的美术功底、良好的创意思维和理解能力;
3.学习适应能力强,具有团队合作精神及良好的沟通能力;
4.工作细致,责任感强,根据项目进度按时完成有效的设计。
岗位职责:
1.针对2D场景或物件渲染原图进行质感与细节方面的修饰,包括地表的制作,控制整张地图的风格,提高地图完整度;对游戏场景的建模和贴图绘制有相当的了解;
2.针对2D场景原画的规划图结合策划需求拼接出符合游戏最终画面的基本效果图,便于制作最终画面效果;
3.场景后期整合,出图,修改,拼接,利用网络资源素材及素材库资源高效完成修图;
4.美术功底扎实,塑造能力、色彩感觉良好;有优秀的审美能力、视野广阔、熟知场景设计的表现要素;设计风格灵活,设计思维、想象力丰富,有很强的细致表现能力;工作主动性强,有良好的沟通能力
任职要求:
1.具备游戏手绘经验与游戏修图经验,有成熟作品;
2.熟练使用Photoshop和手绘板,对游戏场景的建模和贴图绘制有相当的了解;
3.色彩感觉良好、手绘基础扎实;
4.有游戏修图从业经验者优先;
5.有绘制拼接性场景元件相关工作经验者优先;
6.热爱游戏行业,具备良好的职业和个人素养,有团队精神责任心,追求卓越,擅长沟通,能承受工作压力
岗位职责:
1、游戏产品美术风格定位、亲自负责概念设计;
2、为原画团队提供美术设计上的指导;
3、负责原画的美术品质优化和提升,制定方向和标准。
任职要求:
1、美术专业毕业,绘画功底扎实,有较高的审美和创意能力;
2、五年以上写实风格原画主美经验;
3、色彩、设计感优秀;擅长东方玄幻写实风格;
4、至少完整负责过一款3DMMOPRG项目经验,且游戏类型为东方写实风格重度手游;
5、优秀的沟通能力、团队合作精神、抗压能力强